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贵州贵阳安龙麻将游戏开发公司玩法规则

发布时间:2023-05-14 16:35人气:

用牌

牌数和人数

(1)安龙血流麻将,主要为三人、二人玩法(筒条共72张),四人玩法为筒万条108张牌

(2)庄家起手14张,闲家起数13张

 

坐庄规则

庄家,第一局房主坐庄,亲友圈第一个进房玩家坐庄,之后对局胡牌玩家坐庄,荒庄情况下上局庄家继续坐庄,一炮多响放炮者坐庄。

 

关于“豆”

(1)闷豆:玩家摸到4张一样的牌并立刻杠出,为闷豆。结算时,其他玩家每人付3分,可叠加;

(2)爬坡豆:碰牌后,再摸到一张牌杠出,为转弯豆。结算时,其他玩家每人付3分,可叠加;

(3)点豆:某玩家打出一张牌,被其他玩家用3张相同的牌杠走,为点豆。结算时,点豆者向接豆者付3分,可叠加。注:手中三张先碰下一轮再杠变憨包豆(不可以当轮先碰再杠)。

(4)憨包豆:暗杠或者碰后杠,摸到最后一张牌没有立刻杠出,一下个操作回合再杠出为憨包豆,结算憨包豆没有分数。

 

关于“鸡”

:默认为幺鸡,也可以摸过翻牌确认,有奖励或者惩罚一定分值

(1)默认鸡(默认项):幺鸡

(2)冲锋鸡(默认项):起牌后,打出的第一张幺鸡/乌骨鸡,不被碰、杠、胡走,该积分加倍计算 幺鸡 2分 /冲锋金鸡 4分

(3)责任鸡(默认项):在起牌后,玩家打出的第一张幺鸡被其他玩家碰走,则称为责任鸡,在结算时,打出鸡牌的玩家应比其他玩家多付分值

(4)包鸡(默认项):包冲锋家在包含在包鸡中-胡牌后,不叫牌玩家所亮出的鸡,需要倒赔给胡牌或者听牌玩家(优先级大于荒庄烧鸡)

(5)星期鸡(默认项):选星期鸡之后,玩牌当天是星期几则对应点数的牌也是鸡牌,例如今天周四那么4筒4条算鸡(星期鸡只有在胡牌后听牌玩家算鸡的时候生效,无冲锋鸡玩法)

(6)满堂鸡(勾选项):所有打出的鸡和手中的鸡都会参与最终结算

(7)上下鸡(勾选项):根据抓鸡牌的数值,顺序+-1的那张牌即为鸡(如翻开的是5万,则4万、6万为鸡,翻开9筒,8筒、1筒为鸡)

(8)金鸡:翻鸡时翻到了、9条,则原本幺鸡就变成了【金鸡】,或者在上下分、翻鸡翻到了9条、2条,则原本幺鸡就变成了【金鸡】

(9)乌骨鸡(勾选项):在该玩法中,默认八筒也为鸡。

(10)本鸡:有人胡牌且还有没有抓的牌翻开一张,翻出的牌本身为翻鸡牌

(11)烧鸡(默认项):点热炮、被抢杠的玩家鸡不能算分,不能收包鸡的分,正常付包鸡。

确定鸡:如何判定玩家手中的鸡

勾选满堂鸡:鸡牌算自己手中的+吃碰牌堆中的+自己所出的牌堆中的(被别人碰杠胡走算别人的)

未勾选满堂鸡:鸡牌只算自己手牌+吃碰牌堆中的。

满堂鸡只控制:翻牌鸡、摇摆鸡、本鸡、星期鸡

 

特殊规则

(1)连庄:庄家每连续胡牌1次,额外加1分,如果庄家点炮或者有其他玩家自摸,那庄家需要给付当前连庄的分(连庄分受自摸翻倍影响)

(2)杠开:杠上开花,杠牌后补张直接胡牌,牌型分+1,与自摸加分或加倍叠加计算,收取其他玩家对应分值(点杠、明杠、暗杠)

(3)热炮:杠后打出的第一张牌给其他玩家点炮(点杠、明杠、暗杠) 。此时点炮玩家的豆和鸡都不算分,还需要支付点炮的分值。这个情况下,没有通行证的情况下可以接炮平胡。

(4)多人抢杠胡和一炮多响:系统自动胡牌

(5)热炮烧豆:被热炮的玩家,所有的豆不算分

(6)抢杠烧豆:被抢杠的玩家,所有的豆不算分

(7)抢杠:只有在玩家做爬坡豆的时候,其他玩家如果叫这张牌,可直接胡牌,该豆不算分,抢杠时,没有通行证的平胡也可以抢杠胡,按照自摸算分(被抢杠者烧鸡烧豆),要包其他玩家

(8)天听:庄家起牌后打掉一张牌后立即听牌,可以选择报听;闲家起牌后第一轮打牌后可听牌,可以选择报听。报听之后不能更换手牌(不能碰、杠),直到此局结束。报听玩家不需要通行证就可以接炮胡牌。此时平胡算10分,其他牌型(牌型分+10)

(9)杀听:当报听者点炮(其他玩家不需要通行证也能接炮平胡报听玩家打出的牌 )或其他玩家自摸时,则称为“杀听”。此时平胡算10分,其他牌型(牌型分+10)。

(10)天胡:庄家起牌后直接胡牌,不再算平胡分数,+10 分 其他牌型(牌型分+10),受自摸翻倍影响

(11)地胡:闲家起牌后第一轮接炮或自摸胡牌,此时可以无豆平胡,碰杠后不算地胡。此时平胡不再算分,+10分 ,其他牌型(牌型分+10)

(12)荒庄不烧鸡豆:勾选后荒庄算鸡豆分,不勾选则荒庄烧鸡豆(所有鸡和豆豆不算分)

(13)闷胡血流:闷胡玩法

(14)小胡必闷:在选择闷胡血流玩法的前提下,第一次平胡自摸只可选择闷胡,之后。

(15)报听闷牌:报听后玩家,第一轮可以先闷胡。

(16)过胡、闷限制: 如果A玩家过掉X牌的炮胡或炮闷,则在A玩家吃、碰、杠、摸牌前禁止再胡X牌的炮胡或炮闷,吃、碰、杠、摸牌后清除过胡不能胡闷的限制;注过胡限制只对A玩家过掉的那张X牌有限制。

闷胡--关于闷胡

(1)玩家第一次可胡时也可以选择闷;选择胡则牌局结束进入抓鸡步骤;再次遇到可胡情况时,只能选择闷或者胡不能选择过。

(2)玩家选择过胡之后,会触发过胡限制。

(3)一炮多响情况下不可以选择闷。

(4)硬报、报听是否可闷胡受建房选项控制。

(5)热炮、抢杠胡不能闷胡。

(6)闷胡一次算一次牌型分。

(7)闷胡过后给闷胡玩家的下家发牌继续游戏。

注:到牌局结束都没有人点胡(都是点闷),进入荒庄查叫流程,不算闷胡分、鸡分、豆分。

沽卖 每一局开始未看牌前,每位玩家可以自由选择自己沽卖的分数,分数范围为0-5分,玩家沽卖后,每次与自己相关的闷胡,胡牌的给付分数都要加上自己沽卖分数和对方沽卖的分数。

基本牌型

(1)平胡:123,123,111,111,11可碰杠;分值为1分。 1分

(2)大对子:(碰碰胡):111,111,111,111,11,可碰杠,分值为5分。手中由碰牌或者三张一样的牌+一个对子组成的牌型 5分

(3)小七对:手中由7副对子组成的牌型(不能碰杠) 5分

(4)龙七对:手中由七副对子组成且有一副是四张一样的牌不开杠的牌型(包括出现多个四张一样的牌型) 10分

(5)清一色:足胡牌矩阵或七对且只有一个花色, 10分。

(6)清大对:即大对子+清一色叠加; 15分。

(7)清七对:即小七对+清一色叠加; 15分。

(8)地龙七:一坎碰牌+5个对子,必须胡碰的那一张;分值为10分。

(9)清地龙:清一色+地龙七叠加; 20分

(10)青龙背:即龙七对+清一色叠加; 20分

算分

(1)自摸:收取其它玩家牌型分,不会额外加倍或加分;

(2)接炮:仅收取点炮者的牌型分;

(3)荒庄查叫:在荒庄情况下,所有鸡、豆都不算分,但未听牌玩家要分别包听牌玩家最大可胡番数的牌型分数。

(4)计分公式:总分=(胡牌牌型分 +杠上花+鸡分+豆分+连庄)*底分

(5) 牌型分=牌型分累计

(6)鸡分=所有鸡牌分别收取其余玩家鸡分之和

(7)豆分=所有豆分别收取其它玩家豆分之和

(8)荒庄查叫:在荒庄情况下,未听牌玩家的"鸡”、”豆”都不计分;且未听牌玩家要分别包听牌玩家胡最大可胡番数的牌型分数。

(9)胡牌或者情况下,未听牌玩家的鸡分或者豆分,都不算。       


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